År med att prata med män som föraktar henne, ser henne som en vagina på benen, förlöjligar hennes ord, ser ner på henne.

Detta är vad Angela Washko upplevde, en feministisk konstnär som bestämde sig för att fördjupa sig i maskulinistiska samhällen .

En feminist på World of Warcraft

Le Monde berättar Angelas resa genom onlinesamhällen av kvinnofientliga män .

Allt började med World of Warcraft (WoW), ett måste-ha onlinespel. Angela Washko har spelat där sedan 2006 och märkte snabbt att hennes genre inte var trivial.

Att vara kvinna i ett massivt multiplayer-spel är alltför ofta en enkelbiljett till sexistiska hån, nedlåtelse och trakasserier.

"Playing a Woman", ett verk av Angela Washko inspirerat av hennes upplevelser på WoW

Angela Washko har tillbringat år på WoW för att försöka lista ut varför spelarnas kommentarer var så uppenbart kvinnofientliga, men också rasistiska, homofoba, etc.

Samtidigt dök konstnären in i andra virtuella samhällen med lite ömhet mot kvinnor.

En feminist bland pick-up artister

Angela Washko blev nedsänkt i pick-up artisterna , dessa "förförelseexperter" mycket aktiva på Internet.

Mademoisell har redan berättat om det: QueenCamille har listat de värsta flirttipsen på YouTube och lärt dig att känna igen de galna hanteringsteknikerna hos pick-up artister.

Tidigare hade Clémence Bodoc vidarebefordrat kontroversen kring beteendet hos Julien Blanc, mycket känd schweizisk "expert på förförelse" med säte i Los Angeles.

Julien Blanc ... som finns i Angela Washkos senaste verk: ett videospel The Game . Samma titel som pick-up artisternas ”Bibeln”.

Ditt nya namn är "egendom".

Angela Washko studerade läror från pick-up artister för att öka medvetenheten så många människor som möjligt genom The Game.

Spelet sätter dig i skorna hos en person omgiven av flera "förförelseexperter" som använder olika tekniker för att destabilisera, isolera och begränsa deras "byte".

För i pickupartisternas värld är "nej" inte ett ord. Det är en enkel avmattning att ta sig runt.

Att fly från deras uppmaningar kommer att visa sig vara komplicerat ...

Spelet fick utmärkelser från Museum of the Moving Image i New York, men är ännu inte tillgängligt för allmänheten. Angela Washko hoppas att han kommer snart.

En feminist bland maskulinister

Linjen mellan pick-up artister och maskulinister är minst sagt porös.

Som en påminnelse är maskulinister typer som hävdar att de kämpar mot ojämlikheter som drabbar män, men alltför ofta spenderar mest tid på att spotta på kvinnor, särskilt feminister.

Angela Washko kom närmare flera figurer av angelsaxisk maskulinism , inklusive Roosh V. Jag kunde inte beskriva den här killen bättre än Pauline Croquet gör i Le Monde:

"Herald of the manosphere som spenderar sin tid på att resa världen för att lära män hur man korsar språk och kulturella hinder för att sova med kvinnor"

Ett helt program.

Efter långa samtal landade Angela Washko 2 timmars intervju med Roosh V, som finns tillgängliga i sin helhet här:

Skriftligt transkript (på engelska)

Är jag förvånad över att Roosh V och hans fans sedan trakasserade Angela online, hotade henne (med död, våldtäkt ...), störde sig i hennes personliga liv?

Nej.

Män som hatar kvinnor känner sig ännu friare bakom tangentbordet. (Tanke för Marion Seclin, Nadia Daam, Marie Laguerre ...)

Detta är delvis anledningen till att Angela Washko tänkte på The Game som ett videospel, vilket inte längre sätter henne i centrum för upplevelsen och därmed mindre front.

Jag som spenderar mycket tid på att läsa maskulinister, pick-up artister, incels på Internet, jag kan bara hälsa Angela Washkos mod och engagemang.

Jag är inte säker på att jag skulle ha haft hans tålamod. Men hans prövningar är födda verk, och jag hoppas att The Game snart kommer att finnas tillgängligt för att utbilda så många människor som möjligt!

Under tiden kan du läsa det mer fullständiga porträttet av konstnären på Le Monde.

Populära Inlägg