Innehållsförteckning

Uppdaterad 4 maj 2021 - Senaten har beslutat! E-sport • spelaren har nu en verklig juridisk status.

Detta ger flera åtgärder för att skydda spelaren • sig själv men också för att tjäna pengar på tävlingarna. Till exempel inför det en begränsning av beloppet för tävlingsregistreringsavgifter , fastställda enligt potentiella intäkter och kostnaderna för att organisera evenemanget.

Men framför allt antog senaten förslaget till en speciell CDD som skapats för denna status . För att dra nytta av det måste spelaren • vara professionell • spela i tävling samtidigt som den uppenbarligen är knuten till ett företag eller en dedikerad förening. Kontrakten kan vara mellan ett och fem år och kan förnyas.

Å andra sidan inkluderar lagen inte betalda onlinetävlingar, eftersom risken för bedrägerier skulle vara för hög. När det gäller vadslagning är det fortfarande förbjudet i samband med esportmästerskap. Som nämnts nedan är föräldrarnas tillstånd att delta i minderåriga .

Slutligen placeras e-sporttävlingar inte längre i samma kategori som spel och det är trevligt !

4 april 2021 - För några år sedan var esports fortfarande föremål för skratt i samtal. Spelare fick ta itu med anmärkningar som:

"Men du behöver inte göra push-ups, varv, gör du inte muskler din kropp?" Tja, det är inte sport då! "

Avsluta dessa sterila samtal, idag har denna praxis blivit så viktig att regeringen arbetar för att skapa en status som professionell spelare.

Vad är e-sport?

Men låt oss komma tillbaka till termen: e-sport, eller elektronisk sport, är övningen av ett multiplayer-spel, i ett lokalt nätverk eller online . Om Dota, Starcraft, Fifa och League of Legends står i centrum, samlar denna övning många olika spel. En del tävlar i Street Fighter, Mario Kart eller tävlar på Just Dance! Till och med Pokkén försöker bli stjärnan i tävlingarna.

E-sport, eller elektronisk sport, är övningen av ett multiplayer-spel, i ett lokalt nätverk eller online

Spelare som tränar esports har en extremt hög nivå och en taktil och mental fingerfärdighet som kräver flera timmars övning per dag. Det räcker att observera en tävling för att förstå kopplingen till sport: åskådarna är nästan i trance och ylar under de mest intensiva stunderna i spelet som under en OL-OM-match.

Esports är en något disig värld för oinvigda. Det är dock stort och förtjänar vår uppmärksamhet. Så småningom satte det sitt prägel hos allmänheten: idrottsmagasinet L'Équipe har till och med ett eget avsnitt som ägnas åt videospel.

Enligt Axelle Lemaire, statssekreterare för digital och projektledare:

Bilden av tonårsnörd som tillbringar sina dagar med att spela ensam låst i ett mörkt rum istället för att göra sina läxor kunde inte vara längre ifrån esports verklighet idag.

För att låta alla bekanta sig med konceptet sänder regeringen till och med en tredelad rapport, vars första släpptes nyligen.

En rättslig ram för e-sport

Men varför är regeringen intresserad av elektronisk sport?

Men varför är regeringen intresserad av elektronisk sport?

Hittills har esports samlats i samma kategori som spel. Projektets mål ledda av Axelle Lemaire, senator PS Jérôme Durain och UDI-parlamentsledamoten Rudy Salles är flera: att främja sändning av tävlingar på tv, att definiera en laglig status för spelaren, att ta esport ur sin " olaglighet " ...

Genom att reglera denna praxis vill regeringen även göra villkor för deltagande av minderåriga förutsatt att deras föräldrar godkänns. En förståelig men potentiellt oroande åtgärd när vi vet att föräldrar ibland är ovilliga att se sina avkommor spela videospel.

Idén gör mig ännu mer förvirrad, eftersom detta tillstånd till och med skulle vara nödvändigt för åskådarna ...

I motsats till vad många tror, ​​spelar tjejer också i tävling!

E-sportens ekonomiska intresse

Låt oss vara realistiska, målet med projektet är inte bara att generöst dra "nördarna" ur skuggan; regeringen skulle också hitta en ekonomisk fördel . Om e-sport åtnjuter ökad legitimitet i Asien och USA är den fortfarande underutvecklad i Europa, delvis på grund av dess brist på erkännande.

För Axelle Lemaire kan Frankrike bli "pionjären för e-sport i Europa". Målet är också att beta potentiella investerare som gör det möjligt för regeringen att dra nytta av boomens bransch.

Populära Inlägg

Hur man spenderar tid på tvättomaten

Hur spenderar jag tiden på tvättomaten? Det finns lösningar för att undvika att uppdatera din Facebook-tidslinje 78 gånger medan du väntar på slutet av snurret.…