Att vara en svart kvinna som brinner för videospel och nördskultur 2021? Vilken nerv!

Ja, det verkar som om en kvinna och dessutom en svart kvinna för en del av spelgemenskapen inte har någon plats i videospelindustrin.

Jennifer Lufau, skapare av Afrogameuses och brinner för PC-spel sedan sin barndom, har beslutat att hon kommer att fortsätta att njuta av sin passion, samtidigt som hon stöder och uppmuntrar varje svart kvinna som vill göra detsamma .

Hon berättar om sin erfarenhet av rasism och sexism i spelvärlden och målen för Afrogameuses.

Afrogameuses: en passion för videospel förvandlad till antirasistisk och antiseksistisk aktivism

Jennifer Lufau är 27 år, hon föddes i Togo, bodde i Benin till 7 års ålder, flyttade sedan till Frankrike där hon har bott i 20 år och arbetar nu som frilans inom digital marknadsföring.

Hans attraktion för videospel och särskilt på PC föddes han i sin tidiga barndom, i Benin, när hon spelade Prince of Persia med sin bror.

När hon växte upp insåg hon snabbt att hon som svart kvinna inte är välkommen bland övervägande manliga spelare, som redan är allmänt kända för sin sexism.

Kvinnor som är underrepresenterade i videospelsindustrin och i spelkaraktärer, oinhibiterad rasism och sexism, spelare som döljer sitt kön och deras etniska ursprung av rädsla för trakasserier ... den 14 juli 2021 är Jennifer fast besluten att göra skillnad och skapade Afrogameuses .

Jennifer Lufau, skapare av Afrogameuses: ”Människor är alltid chockade över att det finns tjejer som spelar videospel, det är fantastiskt. "

Océane : Vad är din historia med videospel?

Jennifer Lufau : Sedan jag var väldigt ung har jag alltid älskat att spela där. Jag upptäckte PC-spel när jag spelade Prince of Persia med min bror i Benin, när jag var mycket ung.

När jag växte upp blev jag involverad i riktiga PC-spel, rollspel, RPG. Som tonåring spelade jag spel som alla spelade då, som League of Legends. Jag har alltid gillat särskilt kampspel.

När jag gick på college försökte jag dela detta universum med många människor, jag gav presentationer om spel, om spel som jag gillade, om frågor om allvarliga spel ... Jag skrev till och med en avhandling om ämnet.

Det var verkligen en del av mig. Som en anekdot bor jag idag med min partner som jag träffade genom videospel!

Vilka är målen och utmaningarna för Afrogameuses?

För närvarande skulle jag säga att det första målet verkligen är att skapa en gemenskap , även om jag vet att "gemenskapssidan" inte nödvändigtvis uppskattas i Frankrike.

Spel ska vara en rolig värld där allt ska vara rosigt, det ska bara vara lyckligt att spela spel när du är en svart kvinna, men tyvärr är det inte.

Målet är därför också att fördöma eftersom du måste veta att videospelvärlden är mycket maskulin och kan vara hypersexistisk och också mycket rasistisk.

Att skapa Afrogameuses är också ett sätt att ta hänsyn till denna verklighet som svarta tjejer som spelar videospel lever.

Det är verkligen viktigt att träffas eftersom siffror är styrka för att ge oss synlighet. Jag tror att det är denna synlighet som gör att vi efteråt kan försöka förändra saker i spelvärlden.

Det finns många minoriteter som är tysta. De förtjänar spel som är tillgängliga för dem och som representerar dem. Det är välkänt att det finns studier som har visat att ju mer tillgängliga spelen, desto mer olika lag och desto mer framgångsrika spel.

Det är frågan om representation av svarta kvinnor i videospeldesignteam. Men också direkt i karaktärerna i spelen, bland vilka de är sällsynta?

Ja, en annan viktig punkt är frågan om representationen av svarta kvinnor direkt i videospel som i slutändan nästan är obefintlig för närvarande.

Jag hade gjort en hel historia om ämnet på Afrogameuses Instagram-konto, där jag förklarade att ett återkommande problem är utformningen av dessa svarta kvinnliga karaktärer, som, när de finns, är stereotypa och är ofta till liten nytta.

De är verkligen där för dekorationen och när jag bad mina anhängare att namnge mig intressanta svarta kvinnliga karaktärer eller oberoende kom de inte dit.

När jag undersökte insåg jag att de svarta kvinnliga karaktärerna jag hittade var antingen verkligen värdelösa eller mycket tvetydiga.

I den meningen att om representationen går genom hudfärgen, det vill säga att när jag ser en karaktär som tydligt är en svart kvinna, är jag glad och jag lyckas identifiera mig. När karaktären bara är tråkig eller blandad utan tydliga tecken på hans ursprung är det mycket svårt att identifiera.

Dessa karaktärer, vi vet inte om de är svarta, latinoer, blandade med andra etniciteter ... Vi vet inte och ändå är det något som är viktigt för representationen.

Har du ett exempel på en svart kvinnlig karaktär i ett berömt spel som illustrerar din poäng?

Om vi ​​tar exemplet med det välkända League of Legends-spelet fanns det ingen svart kvinnlig karaktär. Fram till två år sedan, när de släppte karaktären av Senna.

Och som i många spel verkar det som om de var tvungna att hitta en anledning att skapa denna karaktär.

Senna är en svart kvinna, mycket tydligt: ​​mörk hud, låst hår, det finns ingen tvetydighet. Men hon existerar bara för att det är en annan karaktärs fru som är den första svarta karaktären i spelet för henne och kom lite tidigare.

Hon hände inte så, över natten, bara för att skapa en stark och kraftfull karaktär.

Senna är ett exempel som jag vill citera för att han också är den första svarta karaktären som jag personligen lyckades identifiera mig med.

När det kom ut var jag superglad, superglad: det var i mitt favoritspel som jag hade spelat i flera år och äntligen skapade de en karaktär som ser ut som jag.

Personligen har du någonsin varit ett offer för rasism eller sexism som spelare?

Helt och hållet. Det är därför jag skapade Afrogameuses. För att jag i princip bara kunde prata om min egen upplevelse, men genom att prata med andra svarta tjejer som gick med i nätverket såg jag att min upplevelse var återkommande.

Ja, jag har levt, fått, hört och läst sexistiska och rasistiska kommentarer, det är en kombination av de två.

Det finns gott om samhällen och organisationer som vill främja integrationen av kvinnor i allmänhet i spelvärlden, till exempel Women In Games, som jag har följt under mycket lång tid, som är en modell. De gör verkligen mycket arbete, jag beundrar dem mycket och har varit medlem i några år.

Men vad jag gick igenom såg jag inte det i Women in Games, jag kunde se det som en kvinna, men inte som en svart person, för jag tror att gruppen mestadels är vita människor.

Det finns också Persos Cachés till tjänst för rasiserade människor i spelvärlden, för minoriteter i allmänhet.

Konkret, hur manifesteras rasismen eller sexismen som du upplevde i videospelvärlden?

Det jag föredrar i spelvärlden är att umgås.

När du landar på ett spel där du måste prata i chatten, eller om du bara har ett spelarnamn som ser lite feminint ut, räcker det för att människor ska inse att du är en tjej och därifrån det kan utlösa kommentarer som "Du är en tjej, vad gör du här?" Du borde inte vara där! ".

Människor är alltid chockade över att det finns tjejer som spelar videospel, det är fantastiskt. Vi är 2021!

Utöver det, om dessa människor någon gång inser att du är svart ... Det hände mig särskilt när jag strömmade, fick jag rasistiska kommentarer.

De kunde säga till mig inte särskilt subtila saker som "Döda de svarta". Det chockar mig inte ens idag. Vi måste dock fortfarande kämpa mot det.

Jag såg att vissa kvinnor kunde låtsas vara män när de spelar, är det en verklighet, har du någonsin gjort det?

Ja, helt. Det är synd eftersom du hindrar dig från att vara dig själv, när du bara ska vara där för att ha det bra.

Det har hänt mig att välja ett smeknamn som är helt neutralt eller inte lägga ett foto av mig själv, även om jag vill. Ett foto av en flicka och förutom en svart flicka är det trakasserier för många.

Det finns många tjejer som föredrar att inte låta något visa sig bara för att vara tysta. Det går långt.

Finns det något du vill lägga till, en punkt som du vill ta itu med?

På något sätt klandrar jag personligen inte branschen för denna brist på representation eftersom människor enligt min ödmjuka åsikt inte nödvändigtvis kan skapa det de inte vet eller ser.

Därför har vi den här gruppen och uppmuntrar svarta kvinnor att komma, prata med dem, få dem att förstå att de också kan komma in på fältet, att strömma, som en spelare. proffs eller i videospelstudier är det viktigt.

För i slutändan, vem är de människor som är bäst lämpade att skapa svarta kvinnliga karaktärer? Det här är de svarta kvinnorna !

Det är därför jag enligt min mening verkligen måste popularisera alla dessa saker så att informationen når allas öron och särskilt att vi får unga svarta tjejer att förstå att det här är jobb som är tillgängliga för de, som är livskraftiga, och att de inte är avvikelser .

Vidta åtgärder för att göra videospelindustrin mer inkluderande med Afrogameuses

Under de kommande månaderna vill Jennifer att Afrogameuses ska bli en riktig förening för att kunna vidta konkreta åtgärder.

Skapa en webbplats, träna kvinnor, träffa unga svarta kvinnor för att visa dem att de har sin plats i spelvärlden, kontakta studiorna direkt för att konfrontera dem med den aktuella verkligheten och uppmuntra dem att förändra saker.

För att hjälpa honom i den här riktningen och gå med i communityn, besök Twitter och Instagram och på hans uTip-sida. Jag lämnar dig med Jennifers sista ord om vikten hon ger till inkludering på Afrogameuses:

”För mig bör Afrogameuses fortfarande vara en inkluderande grupp, det vill säga det är tillägnad värderingen av svarta kvinnor, men jag vill inte att det bara ska vara svarta kvinnor som kom in.

Det ska vara så stort som möjligt och tillgängligt för andra människor som arbetar i samhället så att de inser de behov som finns och verkligheten vi lever .

Det är det enda sättet vi kommer att kunna ändra på, enligt min mening. "

Populära Inlägg